From 2d8a37e7ac46aa100f2e460b024d21bae2883f5b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jonas Kohl Date: Fri, 6 Sep 2024 13:19:19 +0200 Subject: Move from SSI to PHP --- pages/loesung.html | 75 ------------------------------------------------------ 1 file changed, 75 deletions(-) delete mode 100644 pages/loesung.html (limited to 'pages/loesung.html') diff --git a/pages/loesung.html b/pages/loesung.html deleted file mode 100644 index e17cb5c..0000000 --- a/pages/loesung.html +++ /dev/null @@ -1,75 +0,0 @@ - - - -
Ein Hinweis vorweg: Es kann nicht schaden, hin und wieder zu speichern.
-Das Ziel ist es, auf den Dachboden zu gelangen, um dem "Obergeist" -McMoss einen Zaubertrank zu verabreichen, der ihn seiner Kräfte -beraubt. Nur so können Sie aus dem Haus entfliehen.
-Aber zuerst gehen Sie ja in das Haus hinein.
-Zunächst stehen Sie im Flurbereich. Die Treppe hoch geht es in den -ersten Stock. Wenn Sie vor der Treppe stehen, befindet sich links das -Eßzimmer, rechts grenzt das Kaminzimmer an den Flur.
-Gehen Sie in das Kaminzimmer und sprechen Sie mit dem Kamingeist. -Zu diesem Zweck klicken Sie auf das Werkzeug neben dem Kamin. Der -Geist verrät Ihnen, daß Sie im Kofferraum des Autos in der Garage -ein Kästchen finden, das eine Flasche mit einem Zaubertrank enthält.
-Zunächst gehen Sie durch die Bibliothek, von dort aus in die Küche. -Die Garage grenzt an die Küche. Gehen Sie hinein, am Auto vorbei und -klicken Sie auf den hinteren Teil des Wagens. Sie erhalten die Meldung, -Sie hätten ein altes verschlossenes Kästchen gefunden.
-Schauen Sie sich noch in der Garage um. In einer Nische hängt versteckt -ein Hammer. Nehmen Sie diesen an sich.
-Wenn Sie jetzt zurückgehen, drehen Sie sich in der Küche zu den -Schränken. Klicken Sie in der oberen Reihe auf den zweiten von links. -Sie finden eine Zuckerstange.
-Begeben Sie sich nun wieder in die Bibliothek. Auf einem Bücherregal -findet man in der oberen Reihe eine Kristallkugel. Diese müssen Sie -an sich nehmen. Haben Sie diese im Inventar, dann ziehen Sie den -Hammer auf die Kugel. Die Kugel wird zerschlagen, es kommt ein -Schlüssel zum Vorschein.
-Nehmen Sie nun den Kerzenleuchter und eines der aufgeschlagenen Bücher -an sich. Haben Sie das Buch im Inventar und klicken es an, dann fällt -ein Schlüssel heraus. Fällt kein Schlüssel heraus, dann war es das -falsche Buch.
-Klicken Sie jetzt in die rechte Seite des Regals, in dem Sie die -Kugel gefunden haben. Es wird ein Buch aufgeschlagen. Klickt man in -das Buch hinein, erscheint der Bibliotheksgeist. Er verrät, wo man -den Geburtstag des Kamingeistes findet.
-Man findet den Geburtstag in einem Buch, das oben in dem anderen -Regal steht. An dieses Buch kommt man jedoch nur heran, wenn man eine -Leiter hat. Holen Sie diese im ersten Stock. Sie finden die Leiter -sehr leicht in dem Zimmer, das sehr verwüstet aussieht.
-Stellen Sie die Leiter in der Bibliothek an das Regal in dem sich das -Buch der Geburtstage befindet. Klettern Sie hinauf und klicken Sie in -der oberen Reihe das siebte Buch von rechts an.
-Das Buch wird aufgeschlagen und Sie erfahren, daß Alfi am 18.2.1773 -geboren wurde.
-Nun kann das Kästchen geöffnet werden. Klicken Sie es an, und es -erscheint ein Kombinationsschloß, auf dem eine Zahl eingestellt -werden muß. Die Zahl lautet 182.
-Danach haben Sie den Zaubertrank und die Zauberkräfte des Kästchens -transportieren Sie in den Flurbereich. Gehen Sie nun in das -Kaminzimmer und entzünden Sie den Kerzenleuchter.
-Gehen Sie jetzt in das obere Stockwerk und schließen Sie das -Schlafzimmer mit einem der Schlüssel auf. Im oberen Stockwerk sind -mehrere Zimmer verschlossen, doch nur eines der verschlossenen ist -betretbar.
-Vom Schlafzimmer aus müssen Sie zunächst in das Badezimmer. -Vorsicht: Es gibt im oberen Stockwerk zwei Bäder. Im "richtigen" -Badezimmer finden Sie in der rechten Schranktür eine Cremedose.
-Gehen Sie zurück in das Schlafzimmer und steigen Sie auf das Bett. -Sie können an dieser Stelle nach oben blicken (Pfeil nach oben) und -sehen die Luke zum Dachboden. Diese ist abgeschlossen, kann aber mit -dem richtigen Schlüssel geöffnet werden.
-Jetzt befinden Sie sich auf dem Dachboden. Gehen Sie zwischen der Kiste -und dem Faß hindurch (Vorsicht: Es gibt noch einen zweiten Weg, der -aber in die Irre führt). Sie treffen auf den Gnom. Geben Sie ihm die -Antworten 1-3-1-1 und er wird Sie durchlassen.
-Suchen Sie jetzt den Weg zum Spiegel. Es ist zwar ein wenig finster, -aber trotzdem recht einfach zu finden. Den Spiegel können Sie erst -passieren, wenn er mit der Cremedose eingefettet wurde.
-Nach dem nächsten Schritt landen Sie beim Obergeist McMoss. Geben -Sie ihm die Antworten 1-1-1-1 und Sie haben es geschafft.
- - -- cgit v1.2.3