From 2fd0fe404b81d1f01bcbd00ccc82292bb63a2c84 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jonas Kohl Date: Wed, 4 Dec 2024 13:37:35 +0100 Subject: Add more decomp info --- pages/dekomp.php | 132 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++--- 1 file changed, 127 insertions(+), 5 deletions(-) (limited to 'pages') diff --git a/pages/dekomp.php b/pages/dekomp.php index 0b1b66f..0dbfe75 100644 --- a/pages/dekomp.php +++ b/pages/dekomp.php @@ -4,6 +4,11 @@

Dekomp

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Folgendes wissen wir bereits:

@@ -27,10 +32,127 @@ weniger Spiel und mehr klassische Win32 Desktop–Anwendung, wie man sie aus zum Einsatz.

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-Falls du mithelfen möchtest: Melde dich bitte im -Forum und wir werden -uns mit dir in Verbindung setzen! -

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Dateien

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Im Folgenden sind die Dateien im Spieleverzeichnis und deren Zweck dokumentiert:

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ArtNameBeschreibung/Inhalt
VerzeichnisRESAUDIOEnthält Soundeffekte und Musik (im WAV– resp. MIDI–Format)
VerzeichnisRESIMAGEEnthält die Hintrgründe und weitere Bilder des Spiels (die IMG–Dateien sind umbenannte BMP–Dateien)
VerzeichnisRESVIDEOBeinhaltet die Video–Sequenzen des Spiels
VerzeichnisVFWEnthält das „Video For Windows“–Setup (Benötigt für Windows 3.11)
DateiGPLAY16.EXEGadgetPlayer (16–Bit–Version, für Windows 3.11)
DateiGPLAY32.EXEGadgetPlayer (32–Bit–Version, für Windows 95 und neuer)
DateiHOUSE.ACT?
DateiHOUSE.EXEInitialer „Launcher“. Startet die jeweilige GPLAYxx.EXE mit dem richtigen Parameter.
DateiHOUSE.GADDie Haupt–Gameplay–Datei („Gadget–Datei“)
DateiHOUSE.GTXDatei im INI–Format. Enthält Dialogtexte für das Spiel (Windows 1252 kodiert)
DateiHOUSE.INFDatei im INI–Format. Enthält Menütexte des Spiels (Windows 1252 kodiert)
DateiLoesung.txtDie Komplettlösung des Spiels
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HOUSE.GAD

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Diese Datei scheint verantwortlich für das Gameplay und das Branding des Spiels.

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Magic Bytes: 47 41 44 47 45 54 (GADGET)

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Strings

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OffsetLängeZweck
0x4140x80Spielname in Fenstertiteln (ANSI). Muss mit einem terminierenden NUL–Byte abschließen, um nicht out of bounds zu lesen.
0x4940x80Spielname im „Über…“–Fenster. Muss ebenfalls mit NUL–Byte abschließen.
0x5140x80Copyright–Text im „Über…“–Fenster. Wird unter Part. Copyright © 1996 by Microsoft Corp. angezeigt. Muss ebenfalls mit NUL–Byte abschließen.
0x5940x08Versionsnummer als Klartext. Muss mit NUL–Byte abschließen.
-- cgit v1.2.3